Held Vanaars, vernimm unsere Kunde!Du wurdest, ob Deiner Taten und Fähigkeiten, ausgewählt an einer Mission teilzunehmen, von deren Ausgang das Schicksal ganz Vanaars abhängen könnte. Wir, die obersten Hirten des Grauhorn Ordens brauchen wagemutige und fähige Frauen und Männer für eine Mission die ihresgleichen sucht. Genau wie Du, wurde auch jeder andere persönlich ausgewählt für diesen Auftrag. Vielleicht bringt er den Tod, aber auf jeden Fall Ruhm und Dank ganz Vanaars. Jeder Teilnehmer wird ausserdem in den Ritterstand erhoben und mit einem Lehen belohnt. Wenn Du also der Meinung bist, solch ein Mann oder eine Frau zu sein, dann finde Dich am 3.Tag im 10. Monat des Jahres 825 N.A. zur Abendstund auf der Feste Kreuzen ein. Doch sei Dir Gewiss, solltest Du zu diesem Treffen erscheinen, gibt es kein Wenn und Aber sondern nur noch die Mission. Über diesen Auftrag ist absolutes Stillschweigen zu bewahren. Diese Nachricht ist zu vernichten und die Reise zur Feste Kreuzen geheim zu halten! Für die Zukunft Vanaars! Weitere Intime-Informationen ... Hallo Teilnehmer und Interessenten!Was wollen wir mit dem Nimmerlicht-Live diesmal verwirklichen und erreichen? Das Spiel soll ein Live mit der gewohnten Qualität und Dichte werden, wie Ihr sie schon von den letzten Vanaar-Spielen gewohnt seid. Trotzdem wollen wir einen Versuch starten und Euch - wie uns - in eine andere Ausgangsposition befördern. "Die Feste Nimmerlicht" ist ein Missionslive. Es gibt eine klare Aufgabe, die gelöst werden soll. Neben der Stimmung, die wir uns von diesem Setting erwarten, bringen diese Vorzeichen auch die Gefahr mit sich, dass jeder Eurer Spielcharaktere genau auf diesem Spiel das Zeitliche segnen kann. Wir sind alle erfahrene Spielleiter und werden Eure Figuren nicht unnötig töten. Seid Euch aber gewiss, dass dieses Spiel entgegen der zig Ankündigungen ähnlicher Art wirklich gefährlich wird! Wir wollen Euch mit all dem Brimborium die Möglichkeit geben, einmal von der ersten Minute an voll durchzustarten, weil Ihr genau wisst, was zu tun ist. Weil man euch als Helden, die über die Grenzen hinaus bekannt sind, geholt hat, um gemeinsam eine Aufgabe zu bewältigen, die man Anderen niemals zutrauen würde. Und genau darum haben sich die Regenten und Mächtigen dazu entschlossen, jeden von Euch Helden mit einem Stückchen Land zu entlohnen, so Ihr erfolgreich wiederkehrt. Fühlt sich gut an, gelle? Jeder einzelne Eurer Charaktere ist also auf einem durchgeplanten Einsatz, hat seinen Platz und seine Aufgabe angenommen und ist somit Teil eines klar strukturierten Ablaufplans der Geschehnisse. Zusätzlich dazu begebt Ihr Euch mit Euren Alter Egos klarerweise in große Gefahr. Tödliche Gefahr. Zusammengefasst sind Eure Helden:
Doch das schreckt Euch nicht. Denn jeder von Euch weiß, warum er sich letztendlich gemeldet hat. Also packt euer Ränzchen, ölt die Klingen und rezitiert noch einmal all eure Sprüche und Gebete. Vielleicht ist es das letzte Mal, dass Ihr das getan habt. Das letzte Mal, dass Ihr die Heimat sehen konntet. Aber vielleicht kehrt Ihr auch wieder und wisst dann, dass Ihr vollbringen konntet, wovor der Rest der Welt nur ängstlich zurückgewichen ist.... .... dort. Im Zwielicht. Auf der Feste Nimmerlicht. Eure Spielleitung Daniel, Felix, Flippo, Karin, Kelli, Lisa und Tino Die wichtigsten InformationenTermin Freitag, 3. Oktober bis Sonntag, 5. Oktober 2008 Es ist diesmal sehr wichtig, dass ihr rechtzeitig auf der Burg seid, damit wir gemeinsam um 19:00 time-in gehen können. Bitte sagt uns Bescheid, falls ihr später als 19:00 ankommt. Ort Burg Kreuzen - we are coming back AnreiseA1 bis Ybbs, dort abfahren. Weiter auf die B25 Richtung Ybbs weiterfahren. Durch Ybbs durchfahren und über die Donaubrücke. Danach in Richtung Enns, Grein auf die B3 auffahren. In Grein rechts nach Bad Kreuzen abbiegen. Nach Neuaigen rechts zur Burg Kreuzen abbiegen. Übernachtung Spieler: Vor der Burg werden Zelte von uns gestellt, welche Platz für 15 Spieler bieten (Isomatte und Schlafsack nicht vergessen). Für 25 Spieler wird es Schlafplätze in der Burg geben (Bettzeug nicht vergessen). VerpflegungSpieler: Es wird Vollverpflegung geben auf diesem Spiel, aber nicht so wie ihr es gewöhnt seid. Es handelt sich um eine Mission in unbekanntes Gebiet und entsprechend wird es (leckere) Marschverpflegung geben. Falls ihr am Freitag noch etwas Warmes in den Bauch bekommen wollt, so bitten wir euch vor dem Spiel noch irgendwo etwas essen zu gehen. Selbstverständlich wird es jederzeit Kaffee und Tee geben, ebenso Säfte. NSC: Vollverpflegung RegelwerkWir spielen nach Simplelive! Lest es euch vorher durch, es ist ein LOW POWER Regelwerk, ihr könnt teilweise viel weniger als bei Signum/Codex/Nörd. Auf's Darstellen kommt es an! Uns ist es sehr wichtig, dass wir die Werte spätestens 1 Monat vor Spielbeginn bekommen, Hintergrund auch wichtig, aber auf jeden Fall brauchen wir die Werte. AnmeldungInsgesamt erwarten wir bis zu 65 Teilnehmer, es gibt Plätze für 40 SC und 25 Plätze für NSC. Angemeldet ist nur, wer
Anmeldeschluss: 1. September 2008 - Jeder Teilnehmer muss das Alter von 18 Jahren erreicht haben. Charaktere und Hintergründe bitte bis spätestens 01.September 2008 an karin@vanaar.net CharakterhintergrundZu deinem vielleicht langen Hintergrund schicke uns in diesem Fall bitte zusätzlich eine Zusammenfassung davon (ca. eine halbe A4 Seite). Die Kurzzusammenfassung sollte am Anfang des Hintergrundes stehen, so dass wir sie gleich finden. Kosten
Zusätzlich heben wir am Spiel eine Putzkaution von 10 Euro ein. Bankverbindung: !!! Inland !!!Tino Gertl Bankverbindung: !!! Ausland !!!Tino Gertl Die Anmeldung gilt erst nach Überweisung des Beitrages als fixiert! BesonderesCharaktere
NSC-RollenWie immer wird bei uns die Post abgehen, keinem wird fad werden. Es wird ein paar wenige (quasi)Fixrollen geben, der Fokus liegt aber diesmal ganz klar auf Action, vielen Rollenwechseln, krasse Ideen verwirklichen, sich aufopfern für uns eure geliebte SL Kontakt Auf euer Kommen freuen sich: |